![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
||
![]() |
Il
libro "Come realizzare un videogioco con 3ds max e Director"
nasce dalla volontà di fornire un valido strumento d'apprendimento
sia per i principianti che per i navigati del 3d. Vuole essere più
di ogni altra cosa, non uno strumento teorico, bensì uno strumento
di progetto, perché è solo attraverso l'esercizio che i
concetti vengono assimilati ad un livello superiore della semplice acquisizione
di nozioni. |
|
_ultimo
aggionamento maggio 2005_ |
||